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Gamelift ​

Gamelift に関する更新 12 件。

Amazon GameLift Servers adds CPU burstability for container fleets ​

Amazon GameLift Servers のコンテナフリートで CPU バースタビリティが導入され、コンテナのパッキング密度を維持しつつ、実行時に一時的な CPU スパイクを許容できるようになりました。

Amazon GameLift Servers now available in 5 new regions and 8 Local Zones ​

Amazon GameLift Serversが5つの新しいAWSリージョンと8つのAWSローカルゾーンに対応しました。

Amazon GameLift Streams Now Offers Service-managed Shader Caching ​

Amazon GameLift Streamsがサービス管理のシェーダーキャッシュ機能を提供開始しました。

Amazon GameLift Servers now supports 21 new EC2 instance types ​

Amazon GameLift Serversが21種類の追加EC2インスタンスタイプ(C8a/C8i/C9g、M8a/M8i/M9gファミリー)をサポートしました。

Amazon GameLift Streams introduces secure terminal access for stream sessions ​

Amazon GameLift StreamsがStream Session Admin Shellを導入しました。

Amazon GameLift Servers announces DDoS Protection client SDKs for C# and Unity ​

Amazon GameLift ServersがC#およびUnity向けのDDoS ProtectionクライアントSDKを提供開始しました。

Amazon GameLift Servers adds new container fleet improvements ​

Amazon GameLift Serversがコンテナフリートに関する2つの改善を追加しました。

Free Network Bandwidth Amazon GameLift Servers is Here! ​

Amazon GameLift Serversは、世代6以降のすべてのインスタンスタイプ(On‑DemandおよびSpotを含む)に対して、AWSへの入出力ネットワーク帯域を追加料金なしで提供開始しました。

Amazon GameLift Servers expands instance support with next-generation EC2 instance families ​

Amazon GameLift ServersがEC2の第5世代から第8世代インスタンスをサポートしました。

Amazon GameLift Servers launches DDoS Protection ​

Amazon GameLift Servers DDoS Protectionが発表されました。

Amazon GameLift Streams expands streaming capability to six new regions ​

Amazon GameLift Streamsが6つのリージョン(ロンドン、ストックホルム、サンパウロ、ムンバイ、ソウル、シドニー)でストリーミング機能を提供開始しました。

Amazon GameLift Servers now supports automatic scaling to and from zero instances ​

Amazon GameLift Serversがインスタンス数をゼロまで自動でスケールダウン/ゼロから自動でスケールアップできるようになり、非稼働時間のインフラコストを削減しつつ、プレイヤー要求に応じた自動復帰を可能にします。

AI要約はOpenAI APIによって生成されています。